| | | OFFLINE | Post: 172 | Città: CHIAVARI | Età: 42 | Sesso: Femminile | |
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03/08/2012 11:24 | |
Dopo la fase di concentrazione dove il mago si concentra su una melodia musicale (//1 turno #concentrazione#) la può intonare con la voce, cercando di difofnderla in invocazione musicale (2 turno #richiamo del potere#).
Questa magia (//3 turno #lancio#) permette di dare l'illusione che nell'aria si diffonda la musica invocata: con l'effetto di placare (//se la melodia è quieta e dolce) gli animi di ogni creatura (dotata di udito), nel raggio di ascolto rispetto all'incantatore oppure d'incitarli alla guerra o agitare e confondere gli animi (//se la melodia intonata è vivace) SE in ultimo caso la melodia è triste l'animo di chi l'ascolta può essere stretto in una morsa di depressione.
Raggio: a seconda delle qualità uditive della vittima, nel caso umani 10 mt
Durata effetto dal lancio: 2 turni
Costo pm: 70
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| | | OFFLINE | Post: 172 | Città: CHIAVARI | Età: 42 | Sesso: Femminile | |
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03/08/2012 17:02 | |
Specifiche aggiuntive all'incanto:
IMMUNITà PARZIALE PER: demoni, fate, Angeli
Le razze con un "carisma" molto acceso, ovvero quelle creature che non sono influenzabili dai sentimenti come la pace, la guerra o la depressione, possono essere in parte immuni all'incanto, poichè se castato in loro presenza andrebbe solo a intaccare un'eventuale bonus Controllo su una determinata azzione, ma, non si avrebbe il controllo dell'animo altrui.
Esempio:
Il mago casta l'incanto in presenza su un demone, non potrà mai infondergli la pace e calmare la sua natura, ma potrà incidere e confonderlo su un'intenzione facendolo anche il tentennare nel prenderla.
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